渲梦工场是一款专一于3D动画及下场图辅助妄想的3dsmax+Vray制作与渲染插件,该软件随着版本的更新,功能已经越来越丰硕了。
由于功能越来越丰硕,以是新版本已经从其后的综合版分解成为动画版与下场图版,并特意针对于两类用户各自妨碍优化,总体目的是更好用,更强盛。
如今已经睁开成为集建模、场景、材质、灯光,动画、构图。渲染等功能于一身的插件。
更新日志
对于RDF在max2017及以上版本的高分屏展现妨碍了优化
构图法削减了对于地域渲染的反对于
扫描放样反对于了右键菜单直接对于POLY墙体削减吊顶或者踢脚线
一键窗户削减了右键菜单扩展名目
优化了高分屏展现时界面上的字体遮挡关连
处置了max2012封锁后报错的下场
作废了群集并指定资源的自动掀开目录
潜在面板上的功能块时,削减了讯问
减速了深度整理剩余的速率
优化了软包硬包以及棱镜的功能
优化了对于斜面铺装以及选面铺装的起铺点下场
优化了建树屋顶的功能
处置了护墙板天生时双击侵蚀的下场
再次优化了一键楼梯的功能
对于玄色通道削减了运用牢靠颜色仍是随机颜色的抉择
测渲与渲染之后封锁了保存的勾勾,省患上运用默认渲染时拆穿困绕以前的图片
优化了摆车/车行动画,要求种子车辆的车头倾向朝X倾向,车流改为循环行驶
优化了批渲使命的刷新展现
优化了加载预设后发光贴图预设展现为自界说的下场
随机抉择中削减了突变抉择的功能
削减了沿着模子概况走向睁开UVW的功能
削减了UVW贴图随机偏移的功能,并对于地面铺装以及盖瓦妨碍了自动随机
封锁智能检测时停止面板形态更新,以处置在某些机械上卡顿的下场
丰硕了物体轴心点对于齐的方位抉择
削减了凭证色温调节灯光颜色的功能
对于RDF自己的颜色展现削减了对于Ga妹妹a校对于的反对于
对于渲染输入图片妨碍了自动Ga妹妹a校对于,残缺处置保存偏暗下场,约束了对于LWF的依赖
削减了图片Ga妹妹a校对于的功能,搭救渲染进去伽马不同过错的图片
适用中削减了CPU相关性配置,让多CPU的相关性配置愈加利便
适用中削减了场景信息统计的功能
削减了POLY多边形极点对于齐的功能
周总体检中削减了SSS材质的魔难,以及最大材质细分的魔难,去除了缩短保存的魔难
削减了批量挤出的功能,批量挤出与批量UVW的罕用数值都可能经由鼠标右键菜单变更
优化了RDF文件夹零星被误删后自动建树的功能
削减了批量调节自觉光强度的功能
修复了渲图时假如勾上了逐帧光子会报错的BUG
测试渲染的参数变更改用非线性递增,让测渲下场的变更梯度更滑腻
测渲加了自动降材质细分的功能,减速了测渲速率
勾元素通道主转动出元素面板
削减了墙面拉缝开槽的功能
新增了特意针对于VR片灯的分割关连功能