Autodesk MotionBuilder旨在帮助用户高效地创建高质量的3D动画和虚拟现实内容,该软件拥有丰富的建模、动画、材质和
渲染工具,使用户能够创建逼真的3D场景和角色动画,采用实时引擎打造,用户可以在制作过程中预览动画效果,用于创建各种类型的3D动画作品,适用范围广。
软件功能
一、装配体中的车铣复合1、SOLIDWORKS装配体模式下的完全车铣复合支持2、包括用于模拟和碰撞检查的定制卡盘、夹具和其他机器组件3、使用多个刀塔和主轴同步同时进行的铣削和车削操作4、同时加工一个零件的两侧或主轴和副主轴的独特零二、连续B轴车削1、使用单个精加工工具达到底切2、多种切割策略实现灵活性3、用户可定义的B轴倾斜角度限制4、指定有效导程角或工具法线角5、夹持器间隙设置以避免碰撞三、标准库存大小库1、用户可在X、Y和Z中定义标准库存尺寸2、选择坐标系来定义库存大小3、选择参考和输入偏移值以定位库存4、创建新的或覆盖现有的标准库存尺寸5、为每种材料类型创建一个用户定义的标准库存尺寸库四、车铣复合机探测1、使用新参数为探针柄和测针定义探测工具2、基于人脸/特征选择自动选择标准探测周期3、探测刀具路径的动态显示,以避免碰撞和损坏的探针4、自动探测库存并设置工件偏移5、支持标准探测周期
软件亮点
实时角色
动画制作AutodeskMotionBuilder支持实时角色动画制作,用户可以在实时预览中编辑和调整角色动画。这使得用户可以更加直观地理解动画效果,并实时调整和优化动画效果。动画编辑和调整AutodeskMotionBuilder提供了丰富的动画编辑和调整工具,包括关键帧编辑、动画层、动画混合和路径动画等。这些工具可以帮助用户轻松地编辑和调整动画,以实现更加自然和流畅的动画效果。骨骼和绑定AutodeskMotionBuilder支持骨骼和绑定功能,可以帮助用户更加方便地创建和修改角色骨骼结构。同时,它还提供了强大的绑定工具,可以帮助用户将角色模型与骨骼结构进行绑定,以实现更加自然和流畅的动画效果。角色模型和纹理AutodeskMotionBuilder支持角色模型和纹理的导入和编辑,支持多种文件格式,例如FBX、OBJ、DAE和ABC等。用户可以通过导入自己的角色模型和纹理,以实现更加精细和个性化的角色动画制作。特效和烘焙AutodeskMotionBuilder支持特效和烘焙功能,可以帮助用户创建各种特效和动画效果。它提供了强大的粒子系统和物理引擎,可以帮助用户创建各种类型的特效和动画效果,并通过烘焙技术将其转化为动画数据。支持多种平台AutodeskMotionBuilder支持多种平台,包括Windows和MacOSX等,可以与其他Autodesk产品无缝集成,例如Maya和3dsMax等。这使得用户可以将他们的动画制作项目轻松地导入和导出到其他应用程序中进行后期处理和渲染。自定义脚本和插件AutodeskMotionBuilder支持自定义脚本和插件,用户可以根据自己的需求编写和安装自己的脚本和插件。这使得用户可以根据自己的需求扩展和定制软件功能,以满足各种复杂的动画制作需求。看了这么多,你下载了Autodesk
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