dragonbones for mac是款特意为mac平台的用户打造的动画、动漫制作软件。dragonbones for mac是全天下最先的2D骨骼动画处置妄想,买通游戏动画妄想以及开拓使命流,用更少的美术老本,制作更沉闷的动画下场。
dragonbones for mac功能介绍:
一、骨骼操作
为图片绑定骨骼制作动画,制作脚色措施更利便,措施更传神,动画更流利。
二、根基动画
名目根基动画适宜制作广告营销类的动画,反对于补间动画以及序列帧动画,操作重大,所见即所患上。
三、光阴轴
光阴轴是动画制作的中间,这里可能宏不雅的调节各个元件动画的关键帧,调节播放速率、动画补间等细节。
四、网格以及逍遥变形
在图片矩形领土内自界说多边形,后退纹理集的空间运用率。经由挪移网格点来变形图片,实现网格的扭曲,拉伸,转面等伪3D下场。
五、IK骨骼约束
在骨骼动画中可能经由反向能源学的方式为脚色摆姿态,建树反向能源学约束,使患上措施的编纂操控更利便,天生的措施更做作更传神。
六、骨骼权重以及蒙皮动画
将网格中的点绑定骨骼权重,骨骼的行动建议网格变形,发生图片部份的笔直,飞翔等下场。
七、曲线编纂器
在曲线编纂器中可能经由调解贝塞尔曲线来操作两帧之间的差值,以实现栩栩如生的动画下场。
八、洋葱皮工具
运用洋葱皮功能可能同时看到先后多少多帧的影图,利便愈加精准的调节动画细节。
九、元件嵌套
名目中可能建树多个动画元件并妨碍恣意的嵌套重用。
十、导入
可能导入PS天生的分层图、DragonBonesPro以及FlashPro导出的龙骨数据格式、Spine以及Cocos品级三方动画格式。
十一、导出以及纹理集打包
反对于纹理集打包以及JSON、XML格式的动画数据导出。反对于序列图导出以及Egret的MovieClip格式的动画数据导出。
十二、预览以及宣告
在真正的运行情景预览动画下场,所见及所患上。一键宣告H5动画,无需编码操作,动画即可在终端配置装备部署运行。