golaem crowd 5是款特意为autodesk maya妄想的人群模拟集群仿真插件。golaem crowd 5可能颇为轻松的片子建树极富排汇力的视觉以及使人可信的人群,同时软件不光可能建树部份的集群行动,还可能对于径自总体的概况以及行动妨碍操作,以抵达着实可信,自动于辅助妄想师缔造出重大、可控的数字脚色。
golaem crowd 5功能介绍:
一、部署工具。接管差距的部署方式以及自动检测拦阻物的优势。
二、行动编纂器。运用内置的行动,并触发直不雅的编纂器妄想以及调试的行动。
三、动画引擎。让Golaem人群让你的措施循环,随机他们,顺应脚在地上……
四、导飞翔为。运用内置的道路追寻以及规避行动,使您的人群走动,或者建树在你的粒子知识来驱动它们。
五、物理模拟。削减着实感你的镜头与爆炸,排汇/倾轧力或者倒下的下场。
六、分集操作。动画,行动,道具以及阴影:由各级自动天生更具多样性建树传神的人群。
七、Previz以及渲染。玛雅视口中预览人群实时,实用地与咱们的允许挨次收费插件渲染渲染它们。
八、管道与FX集成。构建自己的工具上Golaem人群之上,经由你的管道发送模拟输入,提供FX团队,他们需要的数据。
golaem crowd 5更新内容:
新功能
– 模拟缓存妄想工具,它应承编纂/妄想模拟缓存
– 字符调板,应承编纂/倍率汉字资产
– 节点多少多选项卡中的字符配置装备部署
– 节点触发零星内行径编纂器
– 从字符配置装备部署来模拟进口盲数据的反对于
– 向量着色器属性
改善
– 在动画引擎内存运用的优化(如今运用削减15%的内存)
– 在动画引擎的初始化光阴优化
– 动画转换惟独行动SyncMotion如今可能同步组件
– SyncMotion行动如今可能与行动同步辇儿为
– 对于字符配置装备部署的多少多标签滑块以及spinboxes禁用鼠标滚轮
– 当骨架字符配置装备部署装入过滤段秤抵偿属性
– 申明GLMCROWD_NO_LICENSE情景变量,以防止渲染节点允许证魔难
重构
– 杀列表如今存储为模拟缓存妄想层
– 闲置以及菜单如今命名为Golaem以及Golaem渲染(而不是人群以及人群渲染)
– 渲染插件如今记实所有Golaem组件
– RIS的Renderman&REYES着色器已经被重命名(CrowdGetUserDataRMS => CrowdGetUserDataFloatRMS以及glmCrowdRMS_RIS_GetUserDataShader => glmCrowdRMS_RIS_GetUserDataFloat)
– 如今渲染署理在一个名为golaemLayer参考展现层建树