软件特色
一、轻松动态换装
动画脚色中的任何图片,都是可能经由一行代码在运行时交流的,轻松实现动态换装的功能。
二、美术需要更少
只保存各部份切图组成的纹理集以及动画数据,惟独要少少的原画,即可实现变更多真个措施动画组合。在动画制作时,惟独要实现对于关键帧的编纂,经由动画补间,即可自动天生流利的动画措施。
三、动态漫画
加倍沉闷抽象的漫画揭示,以及用户与动漫间的多感官交互。
四、丰硕的动效
预设丰硕的动画特效,为你的条漫创意之路提供短缺的灵感。
五、所见即所患上
在软件情景中提供真正的模拟动画下场预览,所见即所患上。
DragonBones绿色版功能介绍
一、骨骼操作
为图片绑定骨骼制作动画,制作脚色措施更利便,措施更传神,动画更流利。
二、根基动画
名目根基动画适宜制作广告营销类的动画,反对于补间动画以及序列帧动画,操作重大,所见即所患上。
三、光阴轴
光阴轴是动画制作的中间,这里可能宏不雅的调节各个元件动画的关键帧,调节播放速率、动画补间等细节。
四、网格以及逍遥变形
在图片矩形领土内自界说多边形,后退纹理集的空间运用率。经由挪移网格点来变形图片,实现网格的扭曲,拉伸,转面等伪3D下场。
五、IK骨骼约束
在骨骼动画中可能经由反向能源学的方式为脚色摆姿态,建树反向能源学约束,使患上措施的编纂操控更利便,天生的措施更做作更传神。
六、骨骼权重以及蒙皮动画
将网格中的点绑定骨骼权重,骨骼的行动建议网格变形,发生图片部份的笔直,飞翔等下场。
七、曲线编纂器
在曲线编纂器中可能经由调解贝塞尔曲线来操作两帧之间的差值,以实现栩栩如生的动画下场。
八、洋葱皮工具
运用洋葱皮功能可能同时看到先后多少多帧的影图,利便愈加精准的调节动画细节。
九、元件嵌套
名目中可能建树多个动画元件并妨碍恣意的嵌套重用。
十、导入
可能导入PS天生的分层图、DragonBonesPro以及FlashPro导出的龙骨数据格式、Spine以及Cocos品级三方动画格式。
十一、导出以及纹理集打包
反对于纹理集打包以及JSON、XML格式的动画数据导出。反对于序列图导出以及Egret的MovieClip格式的动画数据导出。
十二、预览以及宣告
在真正的运行情景预览动画下场,所见及所患上。一键宣告H5动画,无需编码操作,动画即可在终端配置装备部署运行。