cocos creator v1.9.3 官方版 v1.9.3
发布时间:2019-10-10
软件语言:简体中文
软件大小:621.86MB
软件授权:免费版
软件版本:v1.9.3
相关链接:软件官网
软件类型:国产软件
软件平台:/Win8/Win7/WinXP
软件类型: 应用工具  /  编程开发
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软件评分:

cocos creator是款之内容创作为中间的游戏开拓工具。cocos creator在cocos2d-x的根基上实现为了残缺剧本化、组件化以及数据驱动等特色,作为新的编纂器,对于数据的兼容性也黑白常的强盛,确保你的数据精确,有需要的无妨下载看看。

cocos creator罕有下场:

 

Q: Cocos Creator 是游戏引擎吗?

A: 它是一个残缺的游戏开拓处置妄想,搜罗了 cocos2d-x 引擎的 JavaScript 实现(不需求学习一个新的引擎),以及能让你更快捷开拓游戏所需要的种种图形界面工具

Q: Cocos Creator 的编纂器是甚么样的?

A: 残缺为引擎定制打造,搜罗从妄想、开拓、预览、调试到宣告的全部使命流所需的全功能一体化编纂器

Q: 我不会写挨次,也能运用 Cocos Creator 吗?

A: 尽管!Cocos Creator 编纂器提供面向妄想以及开拓的两种使命流,提供重大顺畅的相助相助方式。

Q: 我运用 Cocos Creator 能开拓面向哪些平台的游戏?

A: Cocos Creator 当初反对于宣告游戏到 Web、Android 以及 iOS,以及点开即玩原生功能的 Cocos Play 手机页游平台,真正实现一次开拓,全平台运行。

cocos creator更新日志:

 

v1.4.2

- [Build] 修复构建时内联 SpriteFrame 选项实用的 Bug

- [Label] 修复拖拽 BMFont 资源到 Label 时的报错下场

- [AutoAtlas] 修复打包后 AutoAtlas 中的 spriteFrame 无奈精确取患上裁剪透明像素前巨细的下场

- [AutoAtlas] 修复碎图中搜罗旋转后的 spriteFrame 时打包时会报错的下场

- [Widget] 修复 Widget 选中 alignOnce 后在运行时调用 updateAlignment 实用的下场

- [Editor] 修复了名目剧本量较多时可能泛起 sourcemap 定位过错的下场

- [Editor] 修复特定 prefab 回退时会导致编纂器卡去世的下场

- [Editor] 修复编纂器加载插件剧本时,typeof module === 'undefined' 分说会侵蚀的下场

- [Editor] 修复在碰撞分组面板切换分组配对于勾选形态时,不更新配对于组的形态的下场

- [Editor] 修复删除了场景后可能不断操作节点属性,并导致报错的下场

- [Editor] 削减 cc.Texture2D 资源规范的数组属性反对于

- [Editor] 修复了含有下拉菜单的组件在运勤勉用菜单里的 MoveUp/MoveDown 后,下拉菜单酿成空的下场

- [Build] 修复碎图太多时名目构建可能会卡去世的下场

- [AutoAtlas] 自动图集 工具削减扩边选项,修复小图片淘汰后边缘泛起迷糊的下场

- [AutoAtlas] 运用工程中的临时目录 temp 存储天生图集时的临时文件

- [AnySDK] 修复了移除了 AnySDK 框架后构建原生名目会黑屏的下场

- [Assets] 修复经由拖拽更新已经存在的 fnt 资源会报错的下场

- [Assets] 修复重命名资源时会报 _Scene 找不到的下场

- [Engine] 修复 cc.director.setClearColor 传入浮点数失效的下场

- [Engine] 修复 Clipping 功能严正着落的下场

- [Engine] 修复一再调用 setFrameRate(30) 可能导致帧率回升的下场

- [Engine] 修复用 url 加载 raw texture 的时候 loading item 不配置 isRawAsset 的下场

- [Engine] 修复 JSB 情景下 setInterval 以及 setTimeout 不精确绑定的下场

- [Engine] 修复在 iOS 上包裹在 iframe 中的 cocos 游戏转屏时屏幕适配颇为

- [Engine] 移除了文档中未实现的 cc.game.onStop 接口

- [JSB] 修复了空场景部署内存回升的下场

- [Action] 修复 cc.sequence 可能导致解体的下场

- [DragonBones] 修复 playAnimation 指定播放次数的参数可能实用的下场

- [DragonBones] 修复 DragonBones 5.0 更新 z 轴排序会导致有限削减子节点的下场

- [EditBox] 修复输入框在部份浏览器上无奈自动复原屏幕朝向概况游戏位置等兼容性下场

- [Label] 为位图字体削减字间距属性 spaceX

- [Spine] 为 RegionAttachment 以及 MeshAttachment 接口提供 JSB 绑定

- [Prefab] 修复自动同步的 prefab 在编纂历程中更正剧本引起的过错

- [Spine] 改善了 Spine 动画中 slot.attachment 接口的 JSB 绑定

- [Loader] 修复了原生情景下运用 cc.loader.load 加载短途图片刻解体下场

- [BMFont] 优化了 BMfont 字体信息的剖析历程,削减缓存

软件截图
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