血色衣冠5.0sire2.0 v2.0.3 v2.0.3
发布时间:2022-04-11
软件语言:简体中文
软件大小:14.1MB
软件授权:免费版
软件版本:v2.0.3
相关链接:软件官网
软件类型:国产软件
软件平台:Win2003,WinXP,Win7,Win8,Win10
软件类型: 电脑游戏  /  游戏工具
关键字:血色衣冠5.0sire2.0
软件评分:
血色衣冠5.0是三国志11的一个模组,里面包含了丰富的内容和玩法,为喜欢该游戏的朋友们带来更多的乐趣,软件中包含了全新的系统,玩家可以在这里体验到新的阵营势力,并选择自己喜欢的武将发起战斗,具体的内容大家可以参考下文,喜欢三国志11的小伙伴们千万不要错过了哦!

软件功能

气力拆分系统1 为配合气力拆分系统,须更新bin文件4846号图片第9帧,提供了2副图供玩家选择,可以利用落神工具导入bin文件2 当选择将气力拆分为“士气”和“战力”,只有一般部队可以使用战力系统(运输队战力始终为0)战力相关:原战法、计策施放,军乐台、奏乐、诗想、威风、扫荡、昂扬、伏兵士气相关:部队攻防衰减,原训练命令、怒发、单挑3 战力和士气的标签文本和上限皆可设置4 战力由出征时部队的属性决定,科技、内政设施皆可影响出城战力的多少5 战力每回合可以恢复,恢复量由部队的属性决定6 增加了一系列士气的新机制,建议在选择拆分时激活这些机制(不启用气力拆分时也有效果)战法成功、暴击、击破敌方都可提升士气部队出征回合数过多,且在敌方领土上,则每回合会降低士气冬夏季在特定区域会降低士气在着火或特定地形的地格会降低士气断粮或者粮道不通(须开启粮道系统)时会降低士气士气高于一定阈值时增加暴击率7 配合士气新机制,提供了四个新特技效果特技效果305:非己方领土士气不降低特技效果306:在本方领土,且周边有敌方部队可提升士气特技效果307:战法成功时,对方部队会降低士气特技效果308:粮道不通或者断粮时,士气不降反升(原本下降的士气变为上升)8 配合气力拆分,破竹降气效果可选择降低士气还是战力(建议在启用气力拆分系统时破竹降低战力)image.png粮道系统1 粮道时间是按运输队速度从据点到部队位置所需回合数,粮道时间大于回合数(可设定)则认为部队粮道不通(粮道计算时不考虑难所行军,即难所行军解锁的地形视为不通)2 在粮道通畅的情况下,每回合从据点供给部队粮,百分比和据点最少保留可设定3 运输队基础移动力,木牛流马科技和搬运特技效果在粮道计算时有效4 原241号特技效果(后勤)的生效逻辑改为粮道通畅光环完善1 运输队不能提供光环(默认生效)2 暴伤光环对耐久攻击也有效(默认生效)3 配合气力拆分,光环加气效果可选择提升士气还是战力(建议在启用气力拆分系统时让此光环回复战力)4 兵种类军魂特技改成对某兵种部队有效,而不是自身带某兵种时有效(默认生效)image.png枪兵调整1 突刺眩晕调整,现在该眩晕必须是枪兵才能触发(即水军猛撞无效),且对突刺和二段突刺都有效(无须再额外勾选)2 增加枪兵科技(目前默认挂在01号科技“袭击兵粮”上):枪兵突刺和二段突刺撞击到的部队伤害增益3 增加枪兵科技(目前默认挂在02号科技“急袭”上):枪兵可降低近身战法的战法成功率4 删除了袭击兵粮配置,将枪兵的袭击兵粮科技改造成特技效果309(且全兵种有效),可以在“效果”页将其还原成科技补全每月加资源的特技效果:月加钱(231)和月加粮(232)增加了一个军事行动获得技巧减半或清零的选项,玩法上可以更多的利用人口和内政获得技巧将“精妙”可以获得的技巧值单独配置,不会受到上一个选项减半或清零的影响优化了适性经验的获取,会根据兵种准确获得相应适性经验,而不是战法ID(默认生效)优化了一项关于AI会将4亲特技留守在相应城市的策略(默认生效)新增一个AI优化,曹、孙、刘、袁家的ID不再会对某些城市有特殊处理内置编辑工具支持修改部队信息了为了优化性能,暂时关闭了260号特技效果(领地内敌降速),未来可能转而作为科技的效果喜欢小编为您带来的血色衣冠5.0sire2.0吗?希望可以帮到您~更多软件下载尽在非凡软件站
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