blender cycles 4d是款特意c4d打造的实时渲染插件。blender cycles 4d是将开源的blender cycles渲染引擎移植到cinema 4d中的实时渲染器引擎插件反对于交互式渲染,内置一个新的光影节点零星、新的纹理使命流程以及gpu减速,用户可能经由切换gpu渲染,使渲染历程变患上更利便,更锐敏。
blender cycles 4d特援用见:
一、C4D新的实时渲染引擎插件
由Insydium公司,正在自动将Blender Cycles渲染引擎移植到C4D。 Blender的渲染器,它是一个强盛而功能残缺的渲染引擎,更挨近Arnold阿诺德渲染器以及Octane 3渲染器。
二、Cycles
Blender的渲染器使命于GPU以及CPU图像处置的渲染工具。由于渲染引擎的开源允许,Insydium(以及其余公司)都可能将Cycles集成到其余软件,Cycles的材质零星因此节点(Node)存在,具备高度集成的用户界面,你可能在Node中间接经由滑杆操作调节参数。
三、从收费到付费?
Blender的每一个部份是一个逍遥以及开源的力,可是集成到C4D有可能是收费的。你简直可能确定的是,当一个插件开拓者到开源质料,它可能会为C4D付费插件,概况是X-Particles以某种方式捆绑在一起。