功能特色
1.Direct3D11渲染管线
DirectX 11退出了对于Tessellation(镶嵌)的反对于。Tessellation 由外壳着色器(Hull Shader)、镶嵌单元(tessellator)以及域着色器(Domain Shader)组成。Microsoft DirectX 11民间版同时还退出了合计着色器(Compute Shader)
2.Tessellation镶嵌技术
tessellator可能把一些较大的图元(primitive)分成良多更小的图元,并将这些小图元组合到一起,组成一种有序的多少多图形,这种多少多图形更重大,尽管也更挨近事实。这个历程也被称作细分曲面(Subdivision Surfaces)。举例来说,tessellator可能让一个立方体,经由处置看起来像是个球形,这样的话无疑节约了空间。此外,图形的品质、功能以及可控性也抵达了确定的增长。
3.多线程的反对于
DX11特色还搜罗很紧张一点:反对于多线程(multi-threading)。Microsoft DirectX 11民间版的这种多线程技术可能并不能减速绘图的子零星(特意是当咱们的GPU资源受限时),可是这样却可能提升线程启动游戏的功能,而且可能运用台式CPU中间数目不断后退所带来的后劲。
4.合计着色器Compute Shader
CS的这一渲染管线可能妨碍更多的通用目的运算。咱们既能在某种可能用来被实施数据的操作中看到这种特色,又能在某种可能用来操作的数据中看到这种特色。
5.改善的纹理缩短
DirectX 11提出了加倍卓越的纹理缩短算法——BC6以及BC7。BC6是为HDR图像妄想的缩短算法,缩短比为6∶1;而BC7是为低动态规模纹理妄想的缩短方式,缩短比为3∶1。两种缩短算法在高缩短比下画质损失更少,下场更卓越。
软件简介
Microsoft DirectX 是这样一组技术:Microsoft DirectX 11民间版旨在使基于 Windows 的合计机成为运行以及展现具备丰硕多媒体元素(好比全色图形、视频、3D 动画以及丰硕音频)的运用挨次的事实平台。 DirectX 搜罗清静以及功能更新挨次,以及良多涵盖所有技术的新功能。运用挨次可能经由运用 DirectX API 来碰头这些新功能。
一、该版本Office软件当初微软已经停止呵护,着实再也不提供正版呵护;
二、为了能为用户提供更好的正版软件运用体验,因此给巨匠提供下载版本为:Office 365/Office 2016版本;
三、运用盗版软件有法律危害,因此推选运用正版。