Obi Fluid(水流效果插件) 4.1 正式版 v4.1
发布时间:2019-08-17
软件语言:简体中文
软件大小:10.4M
软件授权:免费版
软件版本:v4.1
相关链接:软件官网
软件类型:国产软件
软件平台:WinAll
软件类型: 应用工具  /  其他工具
关键字:Obi Fluid(水流效果插件),Obi Fluid(水流效果插件)下载,其他工具,其它类别
软件评分:

ObiFluid水流下场插件是最新版本的unity3D插件,可能天生水流下场,模拟液体的,运用粒子的物理下场模拟液体下场的插件,跨平台,下场颇为着实。 

截图1

软件截图1

运用措施

一、将包导入名目 自己亲测为 Unity2017.2 版本无报错

建树 流体发射口

截图2

软件截图2

流体发射口剧本截图

截图3

软件截图3

obi Particle Renderer : 操作单个粒子下场的配置 Render 口 是否展现材质球 当不勾选时能耐经由摄像机渲染处置将流体下场处置进去(勾选时:Scene 视图中可看到粒子球便于调解 )

Particle Color 流体下场颜色 操作平面的颜色同时也渲染 后的液体颜色

Radius Scale 单个粒子的巨细比例 (注:合计碰撞点在1的位置假如比例大于1可能会泛起流体大出容器下场)

Obi Emitter :

solver: 削减一个合计方式 必需削减 (可能调节粒子展现差距的下场)

Collision Material : 碰撞材质配置

Emitter Material : 发射材质下场配置,高清 低模等

Num particles :1000 总共发射的粒子数目 尽管纵然坚持同时存在粒子小于200

World Velocity Scale 光阴速率比例 ?暂未发现熏染

Fluid Phase ; 流体分层 默以为1 越高的越下面,用于制作多层水层 当为0时以及碰撞器同级,为负将差穿这个容器

Speed 流体的发射速率 流体粒子受重力影响 发射器 蓝色箭头为发射倾向 蓝色箭头数目为单词发射个数

Lifespan 粒子的存在光阴 性命周期

Random Velocity 粒子的随机重价速率 越大波 动越大 操作在较小的规模可能模拟水流涌动下场

Obi Emitter Shape Disk: 此为圆形发射器尚有 其余发射器方式请自行试验Radius 发射器巨细比例

Edge Emission 口 是否是边发射默认向正前方发射 勾选后由发射器边缘向周围发射摄像机部份

  剧本展现图

截图4

软件截图4

Partucle Renderers: Size 列表

将要渲染的流体发射器拖入此列表

Blur Radius :半径迷糊 渲染粒子球直接的迷糊融会

Thickness Cutoff :妨碍厚度 渲染方式上水层厚度 越厚越不易泛起穿透的情景 同时资源破费更高

Color Material:默认就好了一些水质的材质

Fluid Material : 流体的渲染材质

填补:渲染流体必需是当时再场景内展现 能耐渲染,假如是前面潜在展现的将无奈渲染;

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