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游戏纪律
游戏为回合制。游戏开始时,随机一位玩家开始自己的回合,而后按逆时针倾向开始下一玩家回合的方式妨碍游戏,挨次轮流妨碍。
每一个玩家的回合可能分为六个阶段:
I 开始阶段
具备开始阶段功能的卡牌或者武将技在此时可能建议。
II 判断阶段
若该回合的玩家判断区有判断牌,必需挨次对于这些判断牌妨碍判断,开始部署的判断牌开始判断。
III 摸牌阶段
从牌堆摸两张牌。
当需要摸牌或者将要对于牌堆发生影响时,牌堆数不够,此时零星赶快将弃牌堆洗混后组成新的牌堆。
IV 出牌阶段
可能运用0到恣意张可用牌,凭证牌的下场对于自己或者他人运用,但必需功能如下3条纪律:
1.每一个出牌阶段仅限运用一次【魔难】。
2.任何一个玩家的装备区里不能放有两张同规范装备的牌,若运用,会将原本的装备弃捐(放入弃牌堆)。
3.任何一个玩家的判断区里不能放有两张同名判断牌。
每一运用一张牌,即实施该牌之下场。如无特殊剖析,卡牌在运用后均需弃捐。
V 弃牌阶段
点击“弃牌”按钮或者无奈出牌后,进入弃牌阶段,此时魔难手牌数是否逾越之后的手牌下限(手牌下限即因此后的残余体力值),假如手牌数大于手牌下限,则必需弃牌,直患上手牌数即是手牌下限。
VI 停止阶段
具备停止阶段功能的卡牌或者武将技在此时可能建议。
填补剖析:
一、在游戏里,若无特殊剖析,摸牌即是说从游戏牌堆顶摸牌。
二、玩家在游戏中运用、打出或者弃捐的游戏牌放在一旁,组成弃牌堆,弃牌堆里的牌全副侧面朝上部署。
三、当牌堆缺少时,则赶快将弃牌堆洗混后组成新的牌堆。
四、“之后体力值”小于“体力下限”时,玩家可运用一张“谜底”来给自己确之后体力值削减一点,但不可以自动给此外玩家运用,惟独当此外玩家进入濒去世形态时威力够运用。
五、当一个玩家的“之后体力值”降到0或者更低时,即进入濒去世形态,除了非自己或者他人在此时用“谜底”来搭救该玩家,否则该玩家出局。