可能使您的软件轻松具备现今盛行的换肤功能,之后退产物的相助力。
LibUIDK的目的用户:
任何运用Microsoft Visual C++ 6.0、Microsoft Visual C++ 200三、Microsoft Visual C++ 2005的挨次开拓职员。
主要特色:
快捷建树窗口:
运用LibUIDK建树一个窗口与VC建树一个对于话框同样利便,所见即所患上的操作方式,极易上手。UIShop在妄想时尽管纵然模拟VC6.0建树一个对于话框那样来建树UI窗口。
反对于换肤:
你可以为统一个理当挨次建树多个差距的皮肤,每一个皮肤可能有差距的概况,差距的控件妄想,也便是说,统一个控件在差距的皮肤中可能位于差距的位置,这样就为不法则窗口中重新布置控件的位置提供了反对于。
皮肤与代码的分说:
挨次员可能不用等到美工把所有的图片全副做好就能开始编码,在工程前期,挨次员可能运用Windows自带的绘图软件重大建树一些纯色的底图而不才面建树控件,等美工把图片做好后交流一下即可,不需要更正代码。而且,假如由美工运用皮肤编纂器UIShop建树皮肤,可能直接看到挨次最终的下场。而不用先把图片交给挨次员接入代码中编译到源工程后能耐魔难界面下场。软件宣告后也可能由软件喜爱者为您的软件妄想皮肤而不需要重新编译您的挨次。更激入耳心的是,UIShop建树皮肤颇为重大。
装置包中搜罗LibUIDK在VC6.0、VC2003以及VC2005下编译后的Debug以及Release版本,并搜罗一个皮肤编纂器以及一个VC6.0的示例代码。