PC Progress HYDRUS 2D3D Pro根基简介
PC Progress HYDRUS 2D3D Pro民间版是一个运行于Windows零星下的情景模拟软件,主要用于变量饱以及多孔介质的水流以及溶质运移。PC Progress HYDRUS 2D3D Pro搜罗用于模拟变量饱以及多孔介质下的水、热以及多溶质运移的二维以及三维有限元合计,搜罗一个参数优化算法,用于种种土壤的水压以及溶质运移参数的逆向估量。该模子互动的图形界面,可妨碍数据前处置、妄想化以及非妄想化的有限元网格天生以及服从的图形揭示。PC Progress HYDRUS 2D3D Pro一共五个版本,用户可能抉择最适宜自己版本。用户可能抉择规模于艰深功能的二维运用(2D-Standard版本,与以前含有MeshGen-2D的PC Progress HYDRUS 2D3D Pro-2D功能不同)概况二维以及三维运用(如3D-Standard或者3D-Professional)。用户也可能抉择相对于重大的(二维直角多少多图形—3D-Lite,与以前不含MeshGen-2D的PC Progress HYDRUS 2D3D Pro-2D功能不同)或者三维的多少多平面图形–3D-Lite)或者更重大的多少多图形(用于艰深二维多少多图形的2D-Standard或者在二维根基上以及分层三维的3D-Standard,以及用于艰深三维多少多图形的3D-Professional)。用户也可能抉择从低版本降级到高版本。
PC Progress HYDRUS 2D3D Pro软件特色
尺度合计模子
PC Progress HYDRUS 2D3D Pro民间版是模拟变量饱以及多孔介质下的水、热以及多溶质二维以及三维行动的有限元合计模子。PC Progress HYDRUS 2D3D Pro数值求解饱以及非饱以及水流的Richards方程以及热传递以及溶质运移的对于流浪漫型方程。
水流方程搜罗一个下沉期,可导致植物根系吸水。热传递方程思考了水转达导以及对于流行动。对于流浪漫的溶质运移方程的规画是一个颇为普遍的方式,搜罗固体以及液态非线性非失调反映的纪律以及液体以及善体的线性失调反映。因此,不论是吸附溶质仍是挥发溶质(如杀虫剂)都已经思考到了。溶质运移方程还搜罗了零阶破费的影响、其余溶质的自力一级降解以及一阶衰减以及破费反映,以便提供不断一级链中溶质间所需的耦合。运移模拟也会引起液相对于流以及散漫、气相散漫,因此次模子在液态以及善态条件下可同时模拟溶质运移。当初PC Progress HYDRUS 2D3D Pro至多可思考15种溶质,在单向链中耦合或者溶质间自力运移。物理非失调溶质运移由双区以及双重孔隙公式引起,并把液相分成挪移以及不可挪移地域。附着以及分说实际,搜罗过滤实际,病毒、胶质以及细菌运移的模拟也搜罗在其中。
图形用户界面
一个基于微软Windows图形用户界面(GUI)规画的运行PC Progress HYDRUS 2D3D Pro的输入需要,以及网格妄想以及编纂、参数配置装备部署、下场实施以及服从可视化。PC Progress HYDRUS 2D3D Pro还搜罗一组控件,应承用户建树一个流以及运移模子,并对于运行中的图形妨碍合成。运用空间以及横截面魔难以及线图来魔难输入以及输入。PC Progress HYDRUS 2D3D Pro图形用户界面的主挨次单元界说了零星部份的合计情景。这个主模块操作挨次的实施并判断哪些其余可选的工具是需要的。该模块还搜罗一个名目规画器以及两个预处置以及后处置单元。预处置单元搜罗所有需要的参数规格,如乐成运行PC Progress HYDRUS 2D3D ProFORTRAN语言代码、相对于重大的矩形以及六面体传输域的网格天生器、用于非妄想化有限元网格的重大二维以及三维域的网格天生器、一个小目录的土壤水力属性以及从土壤妄想数据的RosettaLite挨次天生土壤水力属性。
自动天生有限元网格
数据预处置波及二维行动地域尺度,具备恣意外形不断的折线、圆弧、样条函数、域领土的离散化以及一个非妄想化的有限元网格的下一个版本。PC Progress HYDRUS 2D3D Pro(尺度版)带有一个可选的网格天生挨次,Meshgen可能天生一个非妄想化有限元网格的二维域。PC Progress HYDRUS 2D3D Pro基于Delaunay推论,已经被无缝集成到PC Progress HYDRUS 2D3D Pro情景里了。在不Meshgen挨次的情景下,PC Progress HYDRUS 2D3D ProGUI提供了一个重大、妄想化网格的自动构建选项(Lite版本)。三维版本是在Lite以及Standard版本下削减了指定的相同或者差距厚度的层数。PC Progress HYDRUS 2D3D Pro3D业余版有一个三维网格天生挨次(GENEX以及T3D),为通用三维域天生非妄想化有限元网格。
后处置
输入图形搜罗水含量、流速、浓度、温度在空偶尔横断面视图的2D等高线(等值线或者玄色光谱)。图形输入还搜罗速率矢量图、玄色边缘、颜色的点、不断的光阴步的图形展现以及动画以及选定的领土或者外部截面线图。用户可能将感兴趣的地域缩放,横截面视图的垂直刻度也可能淘汰。网格还可能揭示领土以及编号的三角形、边缘以及点。审核点可能削减到网格的任何中间。网格以及/或者空间扩散服从(压力头、水含量、速率、浓度以及温度)的视图都运用高分说率玄色或者灰阶值。界面还搜罗一个内容丰硕的在线辅助菜单。
域以及有限元网格地域
为了简化重大的运移多少多图形的使命,这些图形可能散漫为重大的部份称为Section.惟独这些重大的部份可能在视图窗口中展现,而剩下的部份被潜在。一共有两种规范的Section:基于多少多工具的以及基于有限元网格的。可能同时展现多个section。运用种种命令可能切断以及潜在不需要的运移地域部份。
PC Progress HYDRUS 2D3D Pro更新日志
一、修复上个版本的bug
二、优化部份功能
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