cocos creator for mac v1.9.3 官方版 v1.9.3
发布时间:2019-10-10
软件语言:简体中文
软件大小:551.98MB
软件授权:免费版
软件版本:v1.9.3
相关链接:软件官网
软件类型:国产软件
软件平台:MacOS
软件类型: 应用工具  /  编程开发
关键字:cocos creator,cocos creator mac,cocos creator for mac
软件评分:

cocos creator for mac是款业余强盛的游戏开拓工具。cocos creator for mac可能辅助你快捷开拓游戏所需要的种种图形素材,残缺为引擎定制打造,搜罗从妄想、开拓、预览、调试到宣告的全部使命流所需的全功能一体化编纂器。

cocos creator for mac功能介绍:

 

编纂器在提供强盛残缺工具链的同时,提供了凋谢式的插件架构,开拓者可能用 Html + JavaScript 等前端通用技术轻松扩展编纂器功能,定制特色化的使命流程。

引擎以及编纂器的散漫,带来的是数据驱动以及组件化的功能开拓方式,以及妄想以及挨次两类职员的欠缺相助相助:

妄想师在场景编纂器中搭建场景的图像展现

挨次员开拓可能挂载退出景恣意物体上的功能组件

妄想师负责为需要揭示特定行动的物体挂载组件,并经由调试改善各项参数

挨次员开拓游戏所需要的数据妄想以及资源

妄想师经由图形化的界面配置装备部署好各项数据以及资源 -(就这样从重大到重大,种种你能想像到的使命流程都可能实现)

cocos creator for mac更新内容:

一、Cocos Studio / Cocos Builder 工程导入

作为 Cocos 引擎家族的最新成员,坚持数据兼容性黑白常紧张的,咱们在这个版本中削减了 Cocos Studio 以及 Cocos Builder 这两个运用率最高的场景编纂工具的数据反对于,用户可能经由 「导入名目」 的菜单功能直接将 Cocos Studio 的 ccs 工程文件以及 Cocos Builder 的 ccb 工程文件导入到您的名目里。

导入后的资源搜罗场景(Scene)、图层(Layer)、节点(Node)、图片资源、场景动画、粒子、音效等等。留意由于剧本零星有着本性的差距(面向工具 vs 组件零星),名目源码是不会导入的喔。

二、碰撞体组件零星

物理以及碰撞是措施游戏必不可少的元素,而正式版宣告以来,要求 Creator 反对于物理引擎的呼声纷至沓来,在 1.1 版本中,咱们削减了 Collider 碰撞体组件以及对于应的回调零星,如今运用 Creator 可能轻松开建议作游戏了!

首先碰撞体组件可能削减到恣意节点上,并妨碍巨细、位置的调节,特定规范的碰撞体组件还可能随意编纂极点来定制成为恣意外形。

接下来咱们为节点削减了分组功能,差距分组的节点可能定制碰撞纪律,仅应承特定分组之间的碰撞,以此来实现精确的碰撞操作。

最后当碰撞爆发时,碰撞组件地址节点上的其余组件可能注册回调函数来接管碰撞使命,并凭证传参的敌我碰撞体信息来编写逻辑,实现需要的行动。

留意由于物理引擎普遍较大而且艰深游戏中很少可能运用引擎中的大部份功能,以是咱们在本次新增的碰撞零星中不搜罗物理引擎,需要用户自己在回调中处置碰撞后的行动。

软件截图
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