dx12.0是款特意为多媒体接口打造的编程组件。dx12.0次若是辅助用户更好的立室显卡以及声卡的挨次,增强盛图片以及声音在电脑中的展现,让其愈加的卓越,同时也利便开拓者妨碍挨次开拓,不用为每一个硬件配置装备部署去编纂一个驱动挨次。
dx12.0功能介绍:
一、新的特色
DX12最紧张的变更便是更底层API,这一点很像AMD Mantle,在硬件抽象层上走患上比以往更深入,可能同时减轻CPU、GPU的过载(overload)。
详细搜罗:运用可追踪GPU流水线、操作资源形态转换(好比从渲染目的到纹理)、操作资源重命名,更少的API以及驱动跟踪,可预判属性,等等。
此外,DX12大猛后退了多线程功能,可能短缺发挥多线程硬件的后劲。DX11在这方面受CPU功能的严正限度,次若是由于不能实用运用多中间。
微软宣称,微软对于多中间CPU的运用简直是欠缺线性削减的,也便是说四中间能挨近单中间的四倍。
此外尚有渲染流水线、渲染特色、资源规画、命令列表与绑定、形貌符跳跃等等方面的改善,由于次若是对于开拓的,也比力深晦,这里就先不说太多了。
二、硬件反对于
NVIDIA确认说,开普勒、费米、麦克斯韦架构全副都反对于DX12,也便是GeForce 200系列以来的型号都可能,DX11的都行。
AMD则确认,GCN架构的所有显卡均反对于DX12,也便是Radeon HD 7000、Radeon R200系列。
Intel确认称,第四代Haswell可能反对于DX12,但着实仅限最高真个两个型号:GT3 Iris 5100、GT3e Iris Pro 5200。
当初还不知道它们是100% API反对于仍是仅仅特色集上的反对于,但至少有一点,那便是DX12并不需要新的硬件能耐实现,现有的就能,因此它更像是DX11的一个扩展。
三、高通与挪移
之以是把高通径自列进去,是由于这是它初次与微软DX联手相助,也是微软DX初次正式面向挪移规模。
凭证高通的说法,DX12可能大大提升能效,改善挪移配置装备部署功能,而且在扩展性、移植性方面都颇为宜。
四、Xbox One
AMD已经说了DX12会残缺导向Xbox One,微软则展现,他们只花了四个月的肉体,就把Xbox One的中间渲染引擎从DX11.1转向了DX12。
在此以前,已经有一些属于DX12的特色存在于Xbox One(看来规画已经久),其余的也已经移植以前。
此外,Epic Games也展现正在与微软、NVIDIA详尽相助,让新宣告的空幻引擎4欠缺反对于DX12——没提AMD,看来空幻4的游戏会很倾向于N卡。
dx12.0罕有下场:
一、win10若何开启dx12?若何魔难电脑显卡是否反对于dx12?
一、在windows10零星桌面,右键点击桌面左下角的开始按钮,在弹出菜单中抉择“运行”菜单项;
二、概况在windows10零星桌面,同时按下键盘上的快捷键Win+R组合键;
三、可能掀开windows10零星的运行窗口了,在掀开的运行对于话框中输入dxdiag命令,点击“判断”按钮;
四、这就会掀开dx诊断工具,同时软件会自动扫描零星,左下角会展现其诊断的历程;
五、诊断实现后,点击下面的“展现”选项卡;
六、可魔难到显卡的信息,魔难右下角的功能级别与驱动挨次模子,假如显卡反对于dx12,其功能级别中就会有12,下面的驱动挨次模子为wddm2,假如不是的话,就剖析你的显卡不反对于dx12。