Tiled2Unity是一款Unity插件,Tiled2Unity可能很利便地将Tiled导入到unity3d中,残缺无偿运用,Tiled中编纂好舆图后,能一键发送到unity中,运用起来颇为利便。装置后可能使Unity3D运用Tiled舆图编纂器导出数据以及素材,赶紧下载运用吧!
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功能介绍
在TMX映射文件中构建一个不同的预制挨次反对于所有TMX层格式(XML、CSV、Base6四、gzip / zlib缩短)多层以及tilesets反对于导收工具层为多边形、多线、矩形、圆瓷砖层的碰撞反对于(有斜坡,形态乖僻的多边形)多边形碰撞可能是凹的,有洞,由自力的多边形组成可能调配标签,分类层,层序,以及(物理)层的输入的游戏工具经由属性,在Tiled反对于建树不同的Prefabs易于运用:在大少数情景下,您惟独将TMX文件导出到Unity名目中,并将自动天生的预置在您的场景中――无需进一步编纂
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运用措施
一、装置Tiled.exe以及Tiled2Unity.exe二、掀开Tiled,编纂命令,削减新命令,前面的链接改为unity工程的链接(unity必需导入好Tiled2Unity插件)官网没写清晰,确定要写到Assets\Tiled2Unity目录
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三、编纂完Tiled舆图,按f5运用命令行导入